Nguyên tắc đo thị lực trên máy vi tính

Mar 21, 2023 Để lại lời nhắn

Nguyên tắc thiết kế của hầu hết các khúc xạ kế máy tính đều dựa trên máy soi đáy mắt gián tiếp, sử dụng hai vật kính hoặc gương hội tụ và bộ tách chùm tia. Nguồn sáng đi vào trực tiếp từ mép đồng tử và con trỏ phát hiện có thể di chuyển dọc theo hướng trục của hệ thống chiếu. Thấu kính chiếu, có hình ảnh ở vô cực, sẽ được hội tụ rõ ràng trên võng mạc của mắt đối xứng; nếu mắt cần kiểm tra bị cận thị, con trỏ phát hiện sẽ di chuyển qua lại để làm cho hình ảnh tập trung vào võng mạc.
Các thiết kế khúc xạ máy tính hiện đại thường có hai tính năng chính:
1. Kiểm soát điều chỉnh
Kiểm soát chỗ ở đặc biệt quan trọng đối với hầu hết các phương pháp khúc xạ. Hầu như tất cả các máy đo khúc xạ đều yêu cầu đối tượng nhìn vào con trỏ kiểm tra hoặc hình ảnh con trỏ, điều này kích thích sự điều chỉnh và làm cho kết quả kiểm tra bị hiệu chỉnh quá mức hoặc sai. Mặc dù con trỏ kiểm tra được thiết kế ở vô cực thông qua đường dẫn quang học, nhưng do thiết bị ở rất gần đối tượng. Do đó, trong quá trình thiết kế, con trỏ kiểm tra bị "sương mù" và trước khi bắt đầu đo, đối tượng đầu tiên nhìn thấy "sương mù " con trỏ để thư giãn chỗ ở, nhưng không thể loại bỏ hoàn toàn chỗ ở gần giác quan.
2. Đèn phát hiện là đèn hồng ngoại
Ánh sáng phát hiện của khúc xạ kế máy tính hiện đang được sử dụng đều sử dụng ánh sáng hồng ngoại có bước sóng 800-950 nm. Lý do là: ①Tia hồng ngoại được các mô trong mắt hấp thụ ít hơn so với ánh sáng khả kiến, và nhiều ánh sáng bị đáy mắt phản xạ hơn. Do đó, sự mất năng lượng ánh sáng sau khi ánh sáng phát hiện đi qua môi trường nội nhãn ít hơn, điều này đặc biệt quan trọng đối với việc đo mắt có môi trường khúc xạ đục. ②Đối với mắt được kiểm tra, dấu hiệu hình ảnh phát hiện và đèn phát hiện là vô hình, điều này khắc phục tốt hơn vấn đề điều chỉnh do phép đo dấu hiệu hình ảnh gây ra.

8

 

Gửi yêu cầu

Trang chủ

Điện thoại

Thư điện tử

Yêu cầu thông tin